Начать играть

Сумо: Сезон возрождения

29 июня 2015

Ивент сумо опять на GreenCubes! Успей записаться и принять участие. Поборись за главный приз с другими ловкими и умелыми борцами!

А если не хочешь бороться, то можешь сделать ставку на понравившегося тебе сумоиста и получить свою ставку в тройном размере!

Комментарии (19)

Обновление Beta 237

26 июня 2015

Привет, GreenCubes! Очередное пятничное обновление уже здесь, встречайте!

Критический урон

Мы обновили механику мечей, добавив к ней критический урон, теперь все мечи с шансом 15% могут нанести на 50% больше урона.

Так же был убран критический урон при беге — раньше можно было нанести до 20% больше во время бега.

Аксессуары: Перчатки

Сегодня мы добавляем в GreenCubes первый аксессуар — перчатки. Аксессуары надеваются на персонажа, но, в отличии от брони, не отображаются на нём и не дают защиты. Вместо этого, аксессуары дают другие полезные свойства. Для каждого типа аксессуара на персонаже будет свой слот. Возможно, в будущем может будет включить отображение каждого аксессуара на персонаже, но в настоящее время мы решили не портить наборы брони и скины игроков кожаными перчатками.

  • Кожаные перчатки мечника — увеличивают в 1.5 раза шанс критического урона. Так как критический урон есть только у мечей, то, очевидно, и увеличивается он только у мечей.
  • Кожаные перчатки лучника — увеличивают на 15% скорость стрельбы из лука. На 15% увеличивается скорость натягивания тетивы и на 15% уменьшается замедление во время натягивания.

Это первые перчатки в игре и вы можете получить их просто крафтом. Рецепты для создания, соответственно, кожаных перчаток мечника и лучника:

Другие изменения

  • Были обновлены описания характеристик предметов, немного подправлены стили описаний и порядок свойств, в новом клиенте и в старом
  • Декоративная частица теперь может выпасть вторым предметом с Костницы мрачных песков.
  • Обновлён список предметов из Затерянного Пространства, которые на этой неделе могут выпасть с чёрной слизи:

    На прошедшей неделе первый раз игроки опустошили весь список!

Ближайшие планы

Так же мы бы хотели поделиться тем, над чем сейчас ведётся работа, и что будет в ближайшее время.

Система PvE-ивентов

В течение последних обновлений мы работаем над созданием новой PvE-активности (читайте: системы регулярных ивентов) в игре. Работа суммарно очень большая: как много нового контента, так и много новой механики, но это того стоит, и, мы надеемся, займёт и заинтересует на долго, а получившуюся систему можно будет эффективно и интересно переиспользовать. Так что в следующих обновлениях вы можете смело ждать много нового и интересного!

Ребаланс всей боевой системы

В последнее время мы понемногу добавляем новые функции в боевую систему на GreenCubes — монстры, новое оружие, первое зелье, обновление луков, перчатки и другое. Но при добавлении нового контента мы очень сильно ограничены, так как текущая боевая система не позволяет нам развернуться на полную, её нужно полностью обновлять. Поэтому в ближайшие недели ждите изменения абсолютно всех боевых предметов, а так же самого персонажа. Как минимум, мы планируем отойти от системы «маленьких чисел» (когда у персонажа всего 20 единиц здоровья) в сторону больших чисел, пропорционально увеличив количество здоровья, брони и урона у персонажей, предметов и монстров. Конечно же, изменение баланса не обойдётся без ввода совершенно новых предметов и новой механики, которых на GreenCubes ещё не было. Будет здорово!

Выходная неделя

К сожалению, поддерживать такой темп работы, который мы набрали сейчас, очень сложно. Поэтому чтобы не испортить всё, Команде GreenCubes необходима выходная неделя, чтобы отдохнуть и решить личные дела. В связи с этим, в следующую пятницу обновления не будет. Мы заранее приносим вам свои извинения, но это необходимо. Зато после нашего отдыха вас ждёт много действительно крутого!

Спасибо, что остаётесь с нами!

GreenCubes <3 You!

Комментарии (560)

Обновление Beta 236

19 июня 2015

Всем привет! Мы представляем вам очередное из еженедельных пятничных обновлений. В этот раз нового контента будет мало, мы готовим крупное обновление на следующую неделю и надеемся, оно вам очень понравится. Так же ещё одно небольшое обновление будет в понедельник или вторник. Ну а теперь, к списку изменений!

Обновление надписей над головой

В старом клиенте полностью переработана табличка над головой игроков, а так же добавлена табличка над головой монстров и животных.

Как вы можете видеть, теперь над головой игроков, монстров и животных показывается количество жизней существа, а так же активные эффекты (бафы). Агрессивные монстры и игроки со включённым статусом PVP имеют красную полоску здоровья, а мирные животные и игроки с выключенным PVP — зелёную. При этом у мирных животных и игроков с выключенным PVP не отображается полоска здоровья, если у них максимальное количество жизней. Так же бафы не показываются для игроков с выключенным статусом PVP.

Мы надеемся, что это изменение поможет игрокам проводить лучшие PVP-ивенты, чем раньше, ну а от нас применение новой информативности ждите в следующих обновлениях ;)

Анимация нанесённого урона

Теперь над существами (игроками, монстрами и животными), получающими урон или регенерирующими здоровье, отображаются цифры изменения их здоровья. При получении урона цифры красного цвета, при восстановлении здоровья — зелёные.

Пример анимации вы можете увидеть на скриншоте справа. Не обращайте внимания на то, что у свиньи 500 здоровья ;)

Декоративная частица и предметы победителя монстров

Таинственный предмет #9 был заменён на Декоративную частицу. Декоративная частица — предмет, который необходим для создания новых предметов победителя монстров. В дальнейшем при помощи декоративных частиц можно будет создавать и другие предметы, а так же будет добавлен способ получения этих частиц, но какие этот будут предметы и что за способ — пока что останется секретом.

В игру добавлены новые именные предметы — Оружие победителя монстров. В настоящее время существует 4 вида оружия победителя: Меч победителя сатиров, Меч победителя чёрной слизи, Лук победителя сатиров, Лук победителя чёрной слизи.

Оружие победителя монстров — это декоративные именные предметы, для крафта которых используются значки соответствующего монстра. Основная задача такого оружия быть символом достижения игрока, поэтому оно не является более сильным, чем обычное, а так же экспортируется в API GreenCubes как значок. Подробнее о каждом оружии:


  • Меч победителя сатиров и Меч победителя чёрной слизи. Для крафта каждого меча используется 6 декоративных частиц, 2 значка соответствующего монстра (обязательно полученных одним и тем же игроком, который и должен крафтить оружие!) а так же железный меч. Мечи имеют 9 урона и 500 единиц прочности, для починки мечей используются железные слитки.

  • Лук победителя сатиров и Лук победителя чёрной слизи. Для крафта каждого меча используется 6 декоративных частиц, 2 значка соответствующего монстра (обязательно полученных одним и тем же игроком, который и должен крафтить оружие!) а так же вишнёвый лук. Характеристики луков полностью совпадают с вишнёвым луком.

В будущем для большинства вида монстров, которые будут появляться на GreenCubes, мы будем добавлять новые оружия победителей. Не у каждого монстра будет каждый вид оружия.

Небольшие изменения интерфейса старого клиента

В качестве подготовки к будущим изменениям, мы немного обновили интерфейс в старом клиенте, немного приблизив его к интерфейсу нового клиента. Конечно, мы не можем сделать всё, что возможно в новом клиенте, но мы можем сделать интерфейс старого немного лучше.

  • Список эффектов (бафов и дебафов) игрока отображается в инвентаре, на них можно навести мышкой и посмотреть информацию.
  • Так же мышкой теперь можно навести на бафы рядом с быстрой панелью при активном интерфейсе чата (аналог активного GUI в новом клиенте).
  • Обновлены иконки эффектов на иконки, нарисованные для нового клиента.
  • Обновлён стиль информации о предмете.
  • Строка ввода чата теперь шириной с окно чата, а не во весь экран.

Другие изменения

  • По многочисленным просьбам игроков, стены теперь присоединяются к цельным блокам и к полным сторонам колонн.
  • Исправлен баг из-за которого не было видно, как другие игроки машут рукой.
  • Стандартный скин персонажа в старом клиенте заменён на скин из нового клиента.
  • Исправлен баг из-за которого начальные квесты с крафтом нельзя было пройти в старом клиенте.
  • Исправлен баг из-за которого животные не умирали от голода.
  • Увеличены шансы спавна монстров и их количество.
  • Для временного решения проблемы с долгим отсутствием спавна монстров, все монстры и животные на сервере примерно раз в 1.5 часа умирают, при этом из них не выпадают предметы.

Предметы из Затерянного Пространства

Обновлён список предметов из Затерянного Пространства, которые могут выпасть с Чёрной слизи. В этот раз это ещё более ценные предметы — вы можете получить одну из 5 костниц мрачных песков, один из 5 сундуков с модификатором свечения или одну из 64 коробочек удачи! А так же много других ценных предметов, которые вы можете увидеть на скриншоте справа.

Новый клиент

Вы можете играть с нового клиента после этого обновления, но в новом клиенте не реализованы новые функции, такие как показ жизней над головой или анимация урона, эти функции будут добавлены в НК в обновлении в понедельник или во вторник. Так же в НК нельзя создать оружие победителя монстров, это тоже будет исправлено.

Комментарии (560)

Обновление Beta 235: Костница мрачных песков

12 июня 2015

Сегодня в рамках еженедельных обновлений мы выпускаем новую сокровищницу с декоративными вещами — Костницу мрачных песков. Вы можете узнать больше о содержимом Костницы в посте в блоге разработки, а купить её в Магазине GreenCubes по цене 10 000 Монет GC.

Огромное спасибо всем, кто поддерживает проект финансово!

Специально для костницы на GreenCubes были добавлены новые декоративные предметы. Подробнее о них можно узнать в блоге.

  • Костяная броня — новый набор декоративной одежды:
  • Костяная корона:
  • Добавлены два новых эффекта частиц для декоративной одежды: «Песчаный вихрь» и «Алмазный вихрь». Первый эффект доступен на полном наборе необычной костяной брони, второй — на таком же наборе, но с костяной короной.
  • Новый декоративный модификатор — Костяной:
  • Костяные модификации для алмазных инструментов и алмазного меча:

    Создать костяной алмазный предмет можно при помощи костяного модификатора или напрямую получить из костницы.
  • Костяной лук:

    Костяной лук — декоративный аналог вишнёвого лука. Может быть получен с костницы.
  • Декоративная кость:

    Декоративная кость выполняет функции палочки и может быть полученна в виде упакованного именного предмета с костницы
  • Добавлена новая система наборов для нумерованных предметов: теперь если выпал предмет из набор с каким-то номером, шанс что другой предмет из этого набора будет иметь такой же номер выше в 80 раз. Таким образом, теперь снова возможно собирать нумерованные наборы брони, что было почти невозможно статистически после ввода новой системы номеров предметов.

Все новые предметы и эффекты уже можно оценить перед покупкой в одиночной игре в старом клиенте. К сожалению, у нас пока нет новых моделей для этих предметов для нового клиента, и временно там будут использованы модели из старого клиента.

Иконки организаций

Теперь в игре над головой игрока отображается иконка основной организации этого игрока (пока только в старом клиенте).

Выбрать основную организацию можно в контрольной панели сайта на странице Мои организации. Так же размер иконок организации увеличен до 32x32 px.

О том, что такое Организации, вы можете узнать на специальной странице нашего сайта.

Изменение баланса луков

Так же были внесены большие изменения в баланс и механику луков. Большинство этих изменений было установлено на сервере ещё в понедельник.

  • Начальная скорость стрелы повышена на 30% (с 75м/с до 100м/с), как следствие, повышена эффективная дальность нанесения урона (максимальный урон остался прежним)
  • Исправлена ошибка из-за которой максимальный урон обычного лука был 4 ед., а не 5 ед.
  • Множитель урона алмазной стрелы повышен с 1.5 до 2
  • Время натяжения вишнёвого лука до максимального урона уменьшено с 3 секунд до 2.5 секунд
  • Изменена анимация натяжения луков в старом клиенте: теперь лук отображается в финальной стадии натяжения, только когда полностью натянут (ранее отображался на 90%)
  • Точность взрывной стрелы уменьшена с 0.8 до 0.5, в описании взрывной стрелы теперь указано правильное значение наносимого урона (урон взрывной стрелы не зависит от лука и скорости стрелы)
  • Изменена механика работы взрывной стрелы, теперь урон наносится пропорционально расстоянию от точки взрыва (ранее 6 ед. урона в области взрыва фиксировано)
  • Изменен максимальный урон взрывной стрелы с 6 ед. до 8 ед.
  • Изменён радиус урона взрывной стрелы (не радиус разрушения блоков) с 1.5 блока до 2 блоков
  • На луках теперь отображается их точность
  • Начальная скорость стрелы из раздатчика увеличена с 25м/с до 50м/с

Другие изменения

  • Скоростные ботинки и валенки теперь можно надевать как в декоративный слот ботинок, так и в обычный. Одинаковые модификаторы не суммируются, но можно надеть одновременно скоростные ботинки и валенки.
  • Текстуры брони в старом клиенте заменены на текстуры из нового клиента
  • Исправлен баг из-за которого боковые полублоки цветного стекла меняли свой цвет при повороте
  • Больше нельзя менять форму ковров на чужой территории
  • Исправлено название модификаторов силы инструмента в сообщениях в чате
  • Исправлен баг из-за которого некоторые частицы в старом клиенте отображались неправильно
  • На всех инструментах, мечах и луках теперь написано, что это за предмет и чем он чинится
Комментарии (69)

Обновление Beta 234: Цветное стекло

6 июня 2015

Всем привет! GreenCubes был обновлён до версии Beta 234 в рамках еженедельных обновлений. Сегодня мы добавляем 105 новых блоков а так же другие небольшие изменения. Встречайте!

Цветное стекло

Цветное стекло — это новый полупрозрачный блок, который создаётся из блока стекла и краски соотвествующего цвета. Так же существуют все вариации цветного стекла — полублоки, ступени и стеклянные панели. Вариации создаются из соответствующей вариации обычного стекла и соответствующей краски. Пока создать вариации из блоков цветного стекла невозможно, такие рецепты будут добавлены позднее. Цветное стекло и его вариации можно перекрашивать.

Ковры

Ковёр — новый блок, который устанавливается на пол и служит как украшение.

Форму ковров можно немного изменять подобно колоннам — нажатием на ковёр при помощи штангенциркуля или другого ковра.

Крафт ковров:

Новые ступени

Добавлены ступени из алмаза, золота и железа. Новые ступени крафтятся так же как и другие ступени из соответствующих блоков.

Другие изменения

  • Исправлена коробка столкновения панелей, большене будет рассинхронизации положения при хождении рядом с панелями
  • Исправлен баг в старом клиенте из-за которого одно из знамён чёрной слизи выглядело как знамя сатира
  • Исправлено объединение текстур у верхних и нижних полублоков стекла
  • Исправлен баг из-за которого у стеклянных ступеней, поставленных рядом, пропадали стороны
  • Золотая броня теперь тоже не выпадает при смерти и не уничтожается от повреждений
  • Исправлены характеристики кольчужной брони — кольчужная броня теперь равна по своим свойствам золотой
  • Исправлен баг из-за которого дополнительная прочность на броне на самом деле не работала
  • Исправлен баг из-за которого дополнительный урон на мечах не работал
  • Увеличен шанс выпадения редких предметов с монстров: шанс выпадения части значка с сатиров и чёрной слизи увеличен с 0.5% до 0.75%, шанс выпадения предмета из Затерянного Пространства с чёрной слизи увеличен с 5% до 7.5%
  • В описание брони добавлено, какой ресурс необходим для её починки

На этой неделе список предметов из Затерянного Пространства, которые могут выпать с чёрной слизи не изменился.

Новый клиент

Обновление на новый клиент с поддержкой изменений, введённых в Beta 233 и Beta 234, будет выпущено в понедельник. Ещё раз приносим свои извинения за неудобства.

Комментарии (560)