Начать играть

Обновление Beta 234: Цветное стекло

6 июня 2015

Всем привет! GreenCubes был обновлён до версии Beta 234 в рамках еженедельных обновлений. Сегодня мы добавляем 105 новых блоков а так же другие небольшие изменения. Встречайте!

Цветное стекло

Цветное стекло — это новый полупрозрачный блок, который создаётся из блока стекла и краски соотвествующего цвета. Так же существуют все вариации цветного стекла — полублоки, ступени и стеклянные панели. Вариации создаются из соответствующей вариации обычного стекла и соответствующей краски. Пока создать вариации из блоков цветного стекла невозможно, такие рецепты будут добавлены позднее. Цветное стекло и его вариации можно перекрашивать.

Ковры

Ковёр — новый блок, который устанавливается на пол и служит как украшение.

Форму ковров можно немного изменять подобно колоннам — нажатием на ковёр при помощи штангенциркуля или другого ковра.

Крафт ковров:

Новые ступени

Добавлены ступени из алмаза, золота и железа. Новые ступени крафтятся так же как и другие ступени из соответствующих блоков.

Другие изменения

  • Исправлена коробка столкновения панелей, большене будет рассинхронизации положения при хождении рядом с панелями
  • Исправлен баг в старом клиенте из-за которого одно из знамён чёрной слизи выглядело как знамя сатира
  • Исправлено объединение текстур у верхних и нижних полублоков стекла
  • Исправлен баг из-за которого у стеклянных ступеней, поставленных рядом, пропадали стороны
  • Золотая броня теперь тоже не выпадает при смерти и не уничтожается от повреждений
  • Исправлены характеристики кольчужной брони — кольчужная броня теперь равна по своим свойствам золотой
  • Исправлен баг из-за которого дополнительная прочность на броне на самом деле не работала
  • Исправлен баг из-за которого дополнительный урон на мечах не работал
  • Увеличен шанс выпадения редких предметов с монстров: шанс выпадения части значка с сатиров и чёрной слизи увеличен с 0.5% до 0.75%, шанс выпадения предмета из Затерянного Пространства с чёрной слизи увеличен с 5% до 7.5%
  • В описание брони добавлено, какой ресурс необходим для её починки

На этой неделе список предметов из Затерянного Пространства, которые могут выпать с чёрной слизи не изменился.

Новый клиент

Обновление на новый клиент с поддержкой изменений, введённых в Beta 233 и Beta 234, будет выпущено в понедельник. Ещё раз приносим свои извинения за неудобства.

Комментарии (908)

Завершение кампании на Indiegogo

2 июня 2015

Всем привет!

Сегодня закончилась наша краудфандинговая кампания на Indiegogo. Благодаря помощи 31 поддержавшего и, конечно же, всех, кто помогал нам в распространении информации, нам удалось собрать $1,825 USD из $30,000.

Конечно, это не та сумма, на которую мы целились, которую надеялись собрать, и которая могла нам позволить реализовать планы по проекту лучшим образом. Тем не менее, это достаточная сумма для того, чтобы проект продолжил жить и развиваться, хоть и не так, как мы изначально планировали.

В связи с этим, мы не можем точно следовать плану, опубликованному в тексте кампании, и проект будет развиваться по-другому, хоть наша цель и не изменилась — создать уникальную и интересную MMORPG с изменяемым миром. Мы уже ввели новую политику обновлений вместе с обновлением Beta 231, которая и является новой системой развития проекта на ближайшее время.

Так же мы вынуждены признать, что не все бонусы за поддержку нашей кампании (перки) могут быть доставлены вовремя в связи с изменением планов. Все поддержавшие нас получат Email как только перки будут готовы. Заранее приносим свои извинения за задержку.

Поддержите проект!

Вы всё ещё можете финансово поддержать проект напрямую, купив Монеты GreenCubes, которые можно потратить на внутриигровые предметы, премиум-аккаунт и другие приятные бонусы. Финансовая поддержка очень важна для существования проекта.

Спасибо!

Ещё раз огромное спасибо всем поддержавшим нас и нашу кампанию. GreenCubes <3 You!

Комментарии (140)

Обновление Beta 233

29 мая 2015

GreenCubes обновлён до версии Beta 233. Внесены следующие изменения:

Данное обновление пока не установлено на новый клиент. Это будет сделано в ближайшие дни, до этого момента играть с нового клиента нельзя. Приносим свои извинения тем, кто уже играет с нового клиента.

Слоты декоративной одежды и изменение брони

В инвентарь игрока добавлены новые ячейки для декоративной одежды (слева). В эти ячейки можно поместить декоративные предметы внешнего вида и они будут отображаться на персонаже вместо брони, при этом в соседние ячейки можно вставить обычную броню и получить одновременно красивый вид и хорошую защиту.

В ячейки справа можно вставить только броню — кожаную, железную, золотую, алмазную, кольчужную и цветную кожаную (декоративная алмазная броня тоже является бронёй). Все остальные декоративные предметы можно вставить только в декоративные ячейки — слева. Так же добавлены иконки в интерфейсе, чтобы было понятнее, куда вставлять броню.

Как следствие, у всех декоративных предметов полностью убрана защита от урона, защиту теперь даёт только броня. Валенки и скоростные ботинки являются декоративными предметами и вставляются в соответствующие слоты, но дают бонусы — передвижение по снегу и скорость бега.

Индикатор брони в интерфейсе в старом клиенте теперь показывает не силу брони, а состояние брони, т.е. процент оставшейся прочности. Таким образом, вы можете определять, что ваша броня сломалась.

Алмазная и железная броня больше не уничтожается от повреждений и не выпадает при смерти. Не уничтожается от повреждений — это значит, что при достижении 0 прочности предмет перестаёт выполнять свои функции (защищать, в данном случае), но не уничтожается до конца и может быть отремонтирован.

В описание брони добавлена информация об основной характеристике брони — поглощении урона. Подробнее о работе брони читайте на нашей Wiki. Так же для декоративной одежды и брони теперь в описании указано, в какой слот надевается предмет.

Урна в инвентаре

В инвентарь игрока добавлен новый слот урны (иконка урны). Урна — это специальный слот инвентаря, куда могут быть помещены предметы, чтобы их уничтожить. Урна сохраняет последний положенный туда предмет, и его можно забрать, если он был помещён туда по ошибке. При помещении в урну нового предмета, старый уничтожается. Во избежание ошибок, в урну нельзя поместить предметы, которые не выпадают при смерти (обычно, это самые ценные предметы на GreenCubes). При аккуратном использовании, урна может выступать в роли дополнительного слота в инвентаре, но будьте осторожны ;)

Изменения монстров

  • С Чёрной слизи теперь выпадают коллекционные предметы, из которых можно создать Значок победителя чёрной слизи
  • С монстров с шансом 0.5% выпадает соответсвующее знамя монстра: Знамя сатиров и Знамя чёрной слизи. Знамя — декоративный блок высотой в 2 блока, который можно повесить на стену или под потолком.


    У каждого баннера существует 3 вида, один из которых случайно выбирается при установке:
  • Список предметов из Затерянного пространства, выпадающих на этой неделе, изменён. Новый список представлен на скриншоте справа. На этой неделе дроп более ценный, так как тестовый период прошел успешно.
  • Количество выпадающих чернил с чёрной слизи уменьшено с 1-2 до 1 ед.
  • Шанс выпадение костей и стрел с сатиров уменьшен с 40% до 30%
  • Количество жизней у обычного сатира уменьшено с 20-25 до 18-22
  • Регенерация здоровья у монстров уменьшена с 0.5 ед./сек. до 0.3 ед./сек
Комментарии (908)

Обновление Beta 232

25 мая 2015

«Не все утерянные игроками предметы вырываются из Затерянного Пространства — только предметы с наибольшей силой возвращаются в наш мир в Мистическом Сундуке, остальные обречены быть затерянными навечно. Но это не совсем так... Чёрная Слизь — магический монстр, имеющий едва проявляющуюся связь с Затерянным Пространством, — иногда поглощает предметы оттуда и приносит их обратно в наш мир.»

С сегодняшнего дня, некоторые из предметов, покинувшие наш мир ранее, могут выпасть при убийстве Чёрной слизи с шансом в 3%. Список доступных предметов изменяется регулярно и может даже закончиться!

На эту неделю список дропа с Чёрной слизи изображен на скриншоте. Выпасть может только один предмет за раз (не стак), то есть у вас есть шанс получить как ненужный предмет типа одуванчика, так и ценные декоративные предметы. Список дропа будет меняться каждую неделю или две, в зависимости от того, как быстро будут кончаться предметы. Пока что предметы не самые ценные, так как это первое тестирование системы.

Комментарии (154)

Beta 231: Creature Update II

23 мая 2015

Всем привет! Сегодня мы вводим на GreenCubes два очень важных нововведения.

Ввод агрессивных монстров

Первым нововведением является ввод агрессивных монстров. Не совсем нововведение, конечно, но их не было на GreenCubes уже почти 4 года.

Две очень важные вещи о монстрах:

  • Они очень сырые. Не смотря на усилия в последние недели, у монстров остаётся множество проблем. Мы решили выпускать их «как есть», во-первых, из-за новой политики обновлений, во-вторых, из-за того что ваши отзывы помогут нам сделать их лучше — к следующему обновлению обязательно будут исправления и изменения. В связи с этим, шансы спавна монстров значительно ниже запланированных.
  • В новом клиенте их нет. Кроме того, что там нет моделей и звуков для монстров, новый клиент в принципе плохо подходит для сражений: отсутствует звук и эффект получения урона игроком и другими существами, нет анимации лука и т.д. Поэтому если Вы играете с нового клиента, мы рекомендуем вам немного подождать и поиграть пока со старого.

Монстры спавнятся в темноте ниже уровня y=50. Их спавн можно запретить в регионе поставив бесплатный флаг «mob-spawn» в значение «deny», способа «заставить» их спавнится выше чем указано нет, будет или нет — не решено пока.

Так же добавлены два новых счётчика — животных убито и монстров убито. Пока счётчики можно купить только в Магазине GC за 35 000 Монет GC каждый. Счётчики сообщают о себе в мировой чат каждые 500 убитых существ, их можно наложить на любое оружие, кирку, топор или лопату.

Подробности о монстрах читайте в посте в блоге разработки.

Изменение политики обновлений

Начиная с сегодняшнего дня мы будем стараться выпускать обновления еженедельно. Ранее мы делали крупные обновления по несколько недель, в течение которых на сервере было затишье и ничего нового. Больше такого не будет, теперь мы будем стараться выпускать наработки регулярно — раз в неделю по пятницам. Это значит, что обновлений и нововведений теперь будет больше, гораздо больше, но так же это значит, что много нового функционала будет выходить не в том виде, в котором мы запланировали (читайте: в сыром) и дорабатываться в следующих обновлениях. Коротко говоря, мы снова становимся более «ранним доступом». Сколько продлится такая политика покажет время — в целом, мы хотим выпускать новый контент и новый функционал как можно чаще и как можно больше, так что всё будет зависеть от наших возможностей.

Так же мы немного меняем само направление этих обновлений: теперь будет уделяться больше внимания новому контенту и функционалу, а так же расширению старого интересного контента и функционала, и меньше исправлениям и базовым функциям (хотя без них никуда! от старого клиента давно пора избавляться всё-таки...)

Мы выбрали именно пятницу, потому что она кажется нам идеальным днём. Но это не значит, что это действительно так :) Возможно, мы изменим день обновлений в ближайшем времени, в зависимости от ваших отзывов. В случае каких-то изменений мы обязательно напишем, а обсуждения можно вести здесь.

Другие изменения в Beta 231

  • Внесены изменения в систему урона на сервере:
    • Исправлен баг из-за которого при низкой сытости игроку не наносился урон от голода (от голода нельзя умереть)
    • Урон всех предметов уменьшен с 2 до 1
    • Информация об уроне лопат, кирок, топоров, луков и стрел теперь показывается в описании предмета
    • Урон топоров увеличен с 2/3/4/5/2 (деревянный/каменный/железный/алмазный/золотой) до 3/4/5/6/3
    • Урон лопат уменьшен с 2/3/4/5/2 до 1/2/3/4/1
    • Максимальный урон вишнёвого лука увеличен с 6.5 до 8
    • Точность вишнёвого лука увеличена на 20%
    • Изменена система ограничения скорости получения урона. Теперь игрок и другие существа могут получать урон из разных источников чаще (раньше, например, нельзя было одновременно получать урон от нескольких игроков).
  • Увеличен размер стака у пластинок и седел до 64
  • Исправлен баг из-за которого при просмотре лога денег организации всегда нужно было указывать страницу (#636)
  • Снова можно создавать большие регионы, но нельзя посчитать стоимость большого региона, если в выделении есть не принадлежащие вам регионы
  • Внесены другие небольшие исправления (#911, #2160, #2264, #2337)

 

Оставляйте своё мнение по поводу нововедений в комментариях! GreenCubes <3 you!

Комментарии (154)